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张勃:视觉开发和内容开发是原创科幻电影创作的基因双螺旋

《流浪地球》概念艺术总监、故事板总监张勃认为,电影产业中的概念设计/视觉开发(VIS-DEV)不是单向服务于电影剧本的附属工作,而是与故事内容创作相辅相成的创作环节。概念设计的作用在于能为电影建立视觉逻辑,以创想和传达为目的,用图像创作的形式帮助导演、编剧将想象中的内容具像化,并从整体上用视觉的方式建立起世界观的内在逻辑。视觉开发和内容开发是原创科幻电影创作的基因双螺旋。

张勃表示科幻(sci-fi)和魔幻(Fantasy)两种高概念的内容创作题材,是概念设计/视觉开发环节主要应用的舞台。

张勃说,概念设计/视觉开发的创作目标是建立世界观逻辑以及其视觉基调。在创想的同时,最重要的设计准则是“通感”和“移情”,要让设计出的作品准确地传达到观众心里,用视觉传达信息,尽量降低高概念内容在传达上的门槛,即使是观众没见过、不存在的事物,也要达到让观众产生共鸣的效果,辅助情节进行有效的表达。

张勃希望概念设计环节能够得到更广泛的认知,其功能性和适用性需要被善用和准确对待。《流浪地球》因其对概念设计/视觉开发工作的充分重视和精益求精,为影片最终锤炼成一部优秀的国产科幻电影打下重要基础。

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